鋼の眼鏡

主に魔神少女のことと、それなりにやりこんでるゲームのこと。同人活動始めました。

ブレダンキャラクター編 ストイ

味方を助ける魔法を得意とする。味方を癒やすタイプ。 ガチヒーラー。デバフはあるが攻撃スキルは何も無い。蘇生できる唯一のキャラ。初回プレイの時はメンバーに入れておくとRPG感があっていいかもしれない。何気に初期攻撃力が(隠しキャラを除けば)一番高…

ブレダンキャラクター編 ルディ

素早く攻撃できるのが特徴。自分大好きタイプ。 自分大好きというだけあって、自分だけに効果のあるスキルを持つ。素早く攻撃できるとは言うが、パペルネの方が素早さは高い。ついでに通常攻撃のモーションの早さも負けてる。でも攻撃力はパペより高い。逆に…

ブレダンキャラクター編 パペルネ

攻撃に特化している。一点攻撃特化タイプ。 となっているが、攻撃特化といいつつ回復スキルもある。つーか初期攻撃力が全キャラ中下から2番目。攻撃特化ってなんだ。でもスキル倍率的に最大火力はこいつ。 括弧内は(消費キャパシティ/通常攻撃を1倍とし…

ブレダンキャラクター編 アル

主人公で万能な攻撃が得意。範囲攻撃タイプ。 今作の主人公。普通に強い。回復スキルこそ無いが、攻撃も補助も出来る割と万能。回復なんてアイテムでいいんだよ。 括弧内は(消費キャパシティ/通常攻撃を1倍とした大まかなダメージ倍率または効果範囲)。…

ブレダン基礎知識編

いきなりダンジョン攻略書いちゃったので基礎知識編を。基礎知識とかいってネタバレ全開なので注意。 シェガーショップもここに。

裏ダンジョン攻略

オープニングからしてダンジョン6個あったからね。当然あるよね。

ゴッズヒル攻略

希望が眠る闇の洞窟 ゴッズヒル 最初にして最後のダンジョン。オープニングではわざわざやられる必要はなく、すぐ外に出ればルグリさんとのイベントを省略できる。 (図鑑の数値は難易度ルナティックのものです)

ダウンエンド攻略

遊民が嘆く雷の平野 ダウンエンド BGMが消えやすくエフェクトが重い呪われた地(パッチで修正されます) (図鑑の数値は難易度ルナティックのものです)

ウィンフォード攻略

識者が囁く風の森林 ウィンフォード 早くもピアノアレンジされちゃってるウィンフォード www.nicovideo.jp (図鑑の数値は難易度ルナティックのものです)

メディナ攻略

聖者が祈りし氷の洞窟 メディナ 氷の洞窟なので当然あいつが出ます。みんな大好き火を吹くあいつ。強いよ。 (図鑑の数値は難易度ルナティックのものです)

アルヴァスト攻略

闘士が挑みし炎の洞窟 アルヴァスト 普通にやったら最初に行くダンジョン。ダンジョン毎に属性がありそうだが、このゲームに属性相性などは存在しないので気にしない。そもそもアルさん氷しか使えないし。シリーズ通して炎系のキャラ出てきたことないし。 (…

ブレイブダンジョン攻略するよ

2016年11月30日より配信開始されました insidesystem.heteml.jp www.nintendo.co.jp 500円。安い。もう40時間以上やってる。時給12円。安い。 一見するとローグライクのようにも見えますが、マップは固定で世界樹の迷宮を2Dにしたような感じです。 ス…

スク単、コンボの〆(→補正切り、バー対)

締め方別その後の択(緑字のところからバースト可能になることを想定)

ブレイブ正式発表

『コードネーム:ブレイブ』と呼ばれていた新作が正式に発表されました ブレイブダンジョン公式サイト www.youtube.com

スク単、コンボについて 応用編

セリアキャンセルを使ったコンボや画面端専用コンボ。あと補正切りとかネタとか。

スク単、コンボについて 基本編

基本コンボのパーツについて

スク単、技の振り処 必殺技編

必殺技の使い方。まぁ大体がコンボ用と無敵技で暴れろってだけですが。

スク単、技の振り処 通常技編

技解説と合わせてそれぞれの振りどころを。やっぱり個人的なあれ。

スク単技解説

魔神少女じゃないです。スカルガールズです。スクィグリー単騎についてのみです。あくまで個人的な感想程度で。

Ver1.1 修正項目検証

魔神少女エピソード2Ver1.1修正リスト https://t.co/4ZgBxN6omv — NAN-A (@INSIDE_SYSTEM) 2016, 1月 11 だらだら確認していきますよっと

タイムアタックコンテスト ジャパネスク・ナイト編 Ver.1.1

【告知】魔神少女タイムアタックコンテスト開始です!まずはVer1.1に更新しましょう! #魔神少女TA #魔神少女 pic.twitter.com/coxSCfLWPp — NAN-A (@INSIDE_SYSTEM) 2016年3月9日

Ep2 Ver.1.1

insidesystem.heteml.jp 魔神少女エピソード2Ver1.1修正リスト https://t.co/4ZgBxN6omv — NAN-A (@INSIDE_SYSTEM) 2016年1月11日 修正項目は全てが修正されているわけではない模様。 バグジャンプは直ってなかったよ!

タイムアタックコンテスト カンパニア港町編

毎月恒例タイムアタックコンテストを行います。今度こそVer1.0で行う最後の大会となるでしょう。 #魔神少女TA #魔神少女 pic.twitter.com/doeJnN4kcR — NAN-A (@INSIDE_SYSTEM) 2016, 2月 12

タイムアタックコンテスト 物理演算地下施設編

あけましておめでとうございます!今年もタイムアタックコンテストを行います!今回は前回と結構違うルールになります!豪華賞品を目指して頑張ろう! #魔神少女TA #魔神少女 pic.twitter.com/wkEyL8mUtZ — NAN-A 闘会議2日間います (@INSIDE_SYSTEM) 2016,…

タイムアタックコンテスト 遊園森林編

ついに始まります。魔神少女タイムアタックコンテスト! 記念すべき第1回はまさかのソラ編!どしどしご参加くださいな! #魔神少女 #魔神少女TA pic.twitter.com/NHtDLth76g — NAN-A 水曜 東イ-08a (@INSIDE_SYSTEM) 2015, 12月 4

バグ?仕様?

バグとかバグっぽいのとか仕様っぽいのとか仕様まとめ(ver1.0以前のもの)

ジズー戦攻略

当然また裏ボスです

フランツァ戦攻略

土下座帝

小ネタ

色々とてきとーに

システム編 マジックアイテム関連

有ると便利、無くてもいい。ただしブロックは必須。